레이스를 놓치지 않는 시점
자동 중계 · 응원 구슬 추적 · 전체 코스. 경기 중 카메라 버튼으로 전환하세요.
RACE CENTER
5분마다 접수 마감 · 예선당 8명 · 인원이 많으면 여러 예선으로 배정
8명이 모이면 입장할 수 있습니다. 마감 후 빈자리는 BOT으로 채우며 실제 참가자와 구분합니다.
서버 연결 중
| 일시 | 참가자 | 순위 | 기록 | 다시 보기 |
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1위 8점부터 8위 1점까지 · 실제 참가자의 서버 확정 경기만 반영
| 순위 | 참가자 | 경기 | 우승 | 점수 |
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WINNER STORY · 위너 스토리
우승자의 사진과 이야기를 경기장 스토리판으로 소개할 예정입니다.
현재는 샘플 미리보기입니다. 스토리 신청과 게시 기능은 준비 중입니다.
방송 화면 체험하기 →CHOOSE YOUR CIRCUIT
풍경도, 커브도 다르게.
각 14구간, 장애물의 순서와 개수도 다릅니다.
경기장 이미지는 디자인 콘셉트입니다. 실제 코스 형태는 각 카드에서 확인하세요.
TRACK FIELD GUIDE
현재 코스에 설치된 10종의 장애물.
숫자는 도감 번호이며, 설치 구간은 별도로 표시합니다.
장애물 이미지는 이해를 돕는 콘셉트이며 실제 배치와 모양은 다를 수 있습니다.
BUILT FOR THE RACE
추적 카메라 너머, 코스 외곽의 고정 광고판.
참가 구슬에 광고를 붙이지 않는 월드 네임볼의 원칙입니다.
자동 중계 · 응원 구슬 추적 · 전체 코스. 경기 중 카메라 버튼으로 전환하세요.
레이스 화면을 넓게, 조작 패널은 아래로. 화면 캡처용 보기이며 자동 송출 기능은 아닙니다.
7개 지점의 시연용 파트너 광고판. 실제 제휴사와 광고 계약은 아직 연결되지 않았습니다.
검증 과정 공개
개발팀 자체 검사 결과와 발견한 문제를 공개합니다.
현재 물리 보정 개선 중이며 독립 공정성 인증은 받지 않았습니다.
FROM THE PADDOCK
THE NEXT CHAPTER
월드마라톤 · 데일리 결승은 다음 개발 목표입니다.
현재 참가 접수·8명 단위 배정·서버 결과 기록을 지원합니다. 대규모 동시 경주와 유튜브 자동 송출은 아직 준비 중입니다.